lunes, 23 de octubre de 2017

¡Primeros pasos en programación de videojuegos!

Los chicos de cuarto grado aprendieron a ubicar a los objetos por coordenadas y usar bloques de la categoría sensores para interactuar con el usuario. Bravo chicos, vamos avanzando!!!

lunes, 18 de septiembre de 2017

¡¡¡Empezamos a programar!!!

Con los alumnos de cuarto comenzamos a usar el programa Scratch
En este oportunidad vamos a crear animaciones basadas en la versión libre del cuento Caperucita Roja que cada uno realizó.

Usamos Scratch 2.0 y para los personajes principales podemos aprovechar estos gifs animados y programarlos.




viernes, 2 de junio de 2017

¡Trabajamos con el Procesador de Textos!

En las clases de Informática trabajamos con el procesador de textos.
Aprendimos a cambiar el color de la letra, a insertar imágenes en línea y a copiar y pegar ilustraciones creadas en Paint.
También aprendimos los nombres y funciones de los componentes de una computadora.




viernes, 28 de abril de 2017

April: computer lab rules

We created a poster with the computer lab rules.

Example,
Enlace: http://oakdome.com/k5/computer-lab-rules/files/computer-lab-rules-the-essentials-in-pictures.gif